作者:Mario @IOSG
TL;DR:
互聯(lián)網(wǎng)資本市場(ICM) 是傳統(tǒng)資本市場(TCM)的一種加密原生替代方案,它允許創(chuàng)業(yè)者通過 tokenization 直接從網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中籌集資金,繞過風(fēng)投和首次公開募股(IPO)等繁瑣程序。以 Believe App(前身為 Clout)為代表的平臺在 Solana 鏈上率先推動這場變革,用戶甚至只需在 X(原 Twitter)上 @平臺,就能輕松進(jìn)行項目發(fā)行和投資。
盡管存在諸多批評,比如缺乏監(jiān)管、項目門檻過低、容易發(fā)布誤導(dǎo)性 token 等問題,ICM 仍具有強(qiáng)勁的大眾采用潛力,尤其在通過簡潔的用戶體驗、法幣支付入口及病毒式敘事推廣 Web3 給 Web2 用戶方面。為了實現(xiàn)長期發(fā)展,像 Believe 這樣的平臺需要跳出短期炒作,推動創(chuàng)始人問責(zé)機(jī)制、優(yōu)化 token 經(jīng)濟(jì)模型、構(gòu)建 DAO 治理,并實現(xiàn)真實效用,從而將 ICM 從一場 Meme 熱潮,真正轉(zhuǎn)變?yōu)樾碌馁Y本形成范式。
在傳統(tǒng)資本市場(TCM)中,創(chuàng)業(yè)者往往依賴昂貴且耗時的融資方式,比如首次公開募股(IPO)或風(fēng)險投資。這種路徑本身就存在不少挑戰(zhàn)。
從融資方來看,創(chuàng)業(yè)者需要應(yīng)對冗長的申請流程、復(fù)雜的法律手續(xù),還要不斷迎合投資人的偏好,這常常讓他們無法專注于產(chǎn)品研發(fā)或社區(qū)建設(shè)。
從投資方來看,早期投資機(jī)會基本都被大型機(jī)構(gòu)壟斷,比如對沖基金、共同基金等。普通投資者幾乎得不到份額,往往等項目估值暴漲之后才能進(jìn)入市場。
這種模式不僅效率低下、缺乏開放性,而且導(dǎo)致創(chuàng)作者和支持者之間的激勵機(jī)制嚴(yán)重錯位。這些結(jié)構(gòu)性問題反映出市場對一種更開放、直接、參與性更強(qiáng)的融資方式的迫切需求,而這正是互聯(lián)網(wǎng)資本市場(ICM)想要解決的核心問題。
圖 1:直接上市的成本對比
(改編自 Lily Liu,TOKEN2049 Dubai 2025)[1]
直接上市是一種更具成本效益的融資方式,它跳過了傳統(tǒng)融資過程中昂貴且耗時的中介流程,為創(chuàng)業(yè)者提供了新的選擇。互聯(lián)網(wǎng)資本市場(ICM)在很多方面與直接上市相似,但在理論上還具備更多優(yōu)勢,因為創(chuàng)業(yè)者是直接通過區(qū)塊鏈來融資的。
ICM 是加密行業(yè)中的一種新敘事方式。它讓創(chuàng)業(yè)者可以直接通過互聯(lián)網(wǎng)為自己的產(chǎn)品籌集資金,無需再經(jīng)歷傳統(tǒng)資本市場中繁瑣的流程,只需 tokenize 自己的想法,就能立即獲得來自投資者的支持。
與傳統(tǒng)市場不同,傳統(tǒng)融資中投資者的股份通常由銀行或券商托管,而在 ICM 模式下,投資者通過自托管錢包直接持有自己的資金(token asset),完全掌握資產(chǎn)的所有權(quán)和流動性。這種方式不僅顯著降低了普通人參與投資的門檻,也讓項目方能更高效地獲取啟動資金。
值得注意的是,ICM 這一概念并不只是某種產(chǎn)品敘事的實驗性嘗試,它與 Solana 自身的戰(zhàn)略方向高度一致。根據(jù) Solana 基金會在 2024 年 11 月 27 日發(fā)布的一份市場備忘錄 [19],基金會提出了建設(shè)「互聯(lián)網(wǎng)原生版納斯達(dá)克」的愿景——任何擁有錢包和互聯(lián)網(wǎng)連接的人都可以參與資本市場。
該備忘錄描繪了一個未來圖景:無論是股票、房地產(chǎn),還是文化通證等金融資產(chǎn),都可以通過全球共享的區(qū)塊鏈賬本,被任何人在任何時間自由獲取和交易,從而消除傳統(tǒng)金融中存在的諸多門檻和限制。
目前 ICM 生態(tài)的龍頭是 Solana 上的 Believe App(前身為 Clout)。這個平臺允許創(chuàng)始人通過在 X(原 Twitter)上@一個賬號就能直接發(fā)布自己的 token。它試圖顛覆傳統(tǒng)風(fēng)險投資模式,提供一個去中心化、由社區(qū)驅(qū)動的替代方案,讓創(chuàng)作者和創(chuàng)業(yè)者掌握主動權(quán)。
圖 2:LaunchCoin token 經(jīng)濟(jì)模型流程圖
(改編自 @ManoppoMarco,X,2025 年)[2]
圖 3:LaunchCoin 價格時間線(附作者注釋),
截圖來源:Dexscreener [3]
這一切始于 Web2 創(chuàng)業(yè)者、福布斯「30 歲以下精英」Ben Pasternak。他在今年 1 月通過 Clout 平臺發(fā)布了自己的 token $Pasternak [14],其市值一度飆升至約 7700 萬美元,但由于技術(shù)問題——即使?jié)M足條件,該 token 也無法「畢業(yè)」——項目最終崩盤。[15]
4 月下旬,該平臺由 Clout 正式更名為 Believe,核心重心也從「個人」轉(zhuǎn)向「創(chuàng)意和項目」,真正走向 ICM 方向。$Pasternak 被逐步淘汰,平臺也推出了新的核心 token $launchcoin。 平臺的發(fā)展在被知名創(chuàng)始人,如 Nikita Bier 和 Solana 聯(lián)合創(chuàng)始人 Toly 轉(zhuǎn)發(fā)之后迅速獲得關(guān)注。隨后多個項目的 token,如 $GOON 和 $NOODLE 在 Believe 上獲得成功并實現(xiàn)了較高市值,這種病毒式傳播和用戶增長將平臺整體市值一度推高至 3.14 億美元。[16]
Clanker 是另一種 token 發(fā)布平臺,它同樣允許用戶通過社交媒體互動來創(chuàng)建自己的 token,主要通過發(fā)推文或使用 Farcaster(一種 Web3 推特)進(jìn)行操作。盡管在「發(fā)行方式」上 Clanker 和 Believe 看似類似,但在用戶體驗、敘事結(jié)構(gòu)和增長潛力等方面,Believe 擁有幾個明顯優(yōu)勢,使它從一眾平臺中脫穎而出。
生態(tài)影響
從下方圖表可以看出,無論是交易量還是活躍交易者數(shù)量,Solana 鏈都遠(yuǎn)超 Base 鏈,這為 Believe 的擴(kuò)張?zhí)峁┝烁蟮膭幽堋4送猓@得 Alliance DAO 的支持,以及 Nikita Bier 和 Toly 的轉(zhuǎn)發(fā),也進(jìn)一步加速了其增長。
圖 4:Solana 鏈上 Meme coin 交易指標(biāo)
(來源:Cointoshi,Dune Analytics) [4]
圖 5:每日發(fā)行的 token 數(shù)量對比:Clanker 與 Pump Fun
(來源:Clanker Protection Team,Dune Analytics) [5]
用戶體驗
圖 6:用戶 Rifqi Saputra(@denyosapone)通過 Clanker 在 X 上發(fā)布 token 的發(fā)行信息(2025) [6]
圖 7:用戶 Pata van Goon(@basedalexandoor)通過 Believe 發(fā)行的展示貼(2025) [7]
我們可以看到,在 Believe 上發(fā)行要簡單得多——用戶只需填寫一個 token 簡稱并在 X 上 @Believe 即可;而在 Clanker 上則需要額外的信息,比如名稱、圖標(biāo)等。
除此之外,Believe 的用戶界面更加直觀、簡潔。他們還開發(fā)了手機(jī)應(yīng)用,并已上線 App Store,用戶可以通過錢包或信用卡直接購買 token 資產(chǎn)。而 Clanker 目前僅有網(wǎng)頁端,且只能使用錢包購買,與傳統(tǒng) Web3 啟動平臺類似。
圖 8:Believe 應(yīng)用界面,展示 token 列表和付款方式(2025) [8]
Clanker 雖然簡化了 token 發(fā)行流程中的「賣出」環(huán)節(jié),但用戶在購買時仍然需要一定的 Web3 知識,比如如何連接錢包、如何在 Base 區(qū)塊鏈上添加等。
而 Believe 則完全不同,它讓用戶無需任何 Web3 知識也能完成 token 的發(fā)行和購買操作。你可以直接通過 Twitter 發(fā)行,并使用信用卡或 Apple Pay 進(jìn)行購買。這大大降低了參與門檻,吸引了大量 Web2 用戶進(jìn)入 Web3 世界。
比如,Web2 創(chuàng)業(yè)者 Alex Leiman(開發(fā)類 slither.io 的 Web3 游戲 noodle.gg)就選擇在 Believe 上發(fā)行他的新 token $noodle [9]。
敘事與愿景:ICM 與 Meme 平臺的區(qū)別
Believe 是最早提出「互聯(lián)網(wǎng)資本市場(ICM)」敘事的項目之一,它強(qiáng)調(diào)的是圍繞真實想法與項目發(fā)行,以支持其發(fā)展,而不僅僅是炒作無實際價值的 meme 。這種更高層次的愿景,更容易引發(fā)社區(qū)的共鳴,吸引那些希望參與有意義建設(shè)、追求長期價值的用戶。
相比之下,Clanker 更像是一個專注于短期投機(jī)與交易的 meme 發(fā)行平臺。它缺乏清晰的敘事方向,也沒有長期發(fā)展愿景,因此吸引力局限于「短線玩家」,難以建立持久的用戶黏性和生態(tài)建設(shè)力。
ICM 背后的理念確實非常吸引人。然而,在效率和安全性之間,始終存在取舍。當(dāng)你節(jié)省了時間和門檻的同時,也不可避免地犧牲了一部分保護(hù)機(jī)制。
創(chuàng)始人無需承諾任何責(zé)任
與傳統(tǒng)資本市場不同,傳統(tǒng)項目在進(jìn)行 IPO 前通常需要經(jīng)過嚴(yán)格的路演、盡職調(diào)查和監(jiān)管審批。而在 ICM 中,創(chuàng)始人只需要在官方 Twitter 上 @Believe,就可以輕松發(fā)布自己的 token。
但問題在于:創(chuàng)始人沒有任何交付承諾或法律義務(wù),也沒有保障機(jī)制確保他們兌現(xiàn)最初的目標(biāo)。這種缺乏責(zé)任制的機(jī)制令人擔(dān)憂,尤其是在現(xiàn)實中甚至出現(xiàn)過一些「總統(tǒng)級」賬號轉(zhuǎn)發(fā)某個 token 的合約地址,事后卻以「賬號被黑」為由刪帖或撇清關(guān)系的情況。這也揭示了 ICM 模式在開放但無監(jiān)管狀態(tài)下的巨大風(fēng)險。
圖 9:Clout 官方發(fā)布的指南,強(qiáng)調(diào) token 必須用于非證券場景(2025) [10]
根據(jù) LaunchCoin 的官方指南,為了避免 token 本身被歸類為證券或投資產(chǎn)品,平臺制定了非常嚴(yán)格的法律合規(guī)要求。例如:token 不得代表股權(quán),也不能暗示任何形式的收益回報。它們的設(shè)計初衷應(yīng)更像是數(shù)字紀(jì)念品,讓支持者可以表達(dá)對項目的支持,而不是一種能帶來收入、分紅或利潤分享的證券。
這也揭示了一個關(guān)鍵問題:token 本身與底層項目之間存在巨大脫節(jié)。根據(jù)指南,token 本質(zhì)上和 meme coin 非常相似——它沒有實際用途,存在的意義更多是作為「支持某位創(chuàng)始人」的象征。
雖然這種方式確實可以幫助項目方籌資并推動項目進(jìn)展,但很多投資者可能會誤以為自己是在參與一個優(yōu)質(zhì)的早期投資機(jī)會。許多人自認(rèn)為是在扮演天使投資人,幫助努力中的創(chuàng)業(yè)者,然而事實是:這些代 token 并不承諾任何回報,也沒有任何保障機(jī)制。
被濫用的敘事
圖 10:Believe 生態(tài)的市場統(tǒng)計數(shù)據(jù),包括按市值排名的 token、交易量和 24 小時漲跌幅(2025 年) [11]
從當(dāng)前市場數(shù)據(jù)來看,ICM 的最初愿景是支持創(chuàng)始人和他們的項目,但現(xiàn)在正在被明顯濫用。在平臺市值排名前三的項目 token 中,有兩個本質(zhì)上就是 meme coin。
ICM 原本是為了賦能真正有創(chuàng)造力的建設(shè)者,但現(xiàn)在的情況卻很諷刺:許多人只是借用「支持項目」的敘事包裝,實質(zhì)上仍在制造一輪輪的 meme 熱潮。這些毫無建設(shè)意義的 token,反而比真正需要資金支持的項目更受關(guān)注、更出名 [17]
目前在 Believe 上發(fā)行 token 對創(chuàng)始人來說是零成本的,但其的市場表現(xiàn)卻高度依賴于項目本身的持續(xù)推進(jìn)。為了激勵創(chuàng)始人持續(xù)更新項目、保持社群對項目的關(guān)注度,Believe 應(yīng)該考慮對現(xiàn)有的經(jīng)濟(jì)模型(tokenomics)進(jìn)行優(yōu)化。
比如,可以通過智能合約設(shè)置懲罰機(jī)制:如果創(chuàng)始人長時間不更新項目或處于「失聯(lián)」?fàn)顟B(tài),他們將無法領(lǐng)取交易手續(xù)費收益。 此外,建立一個 DAO 機(jī)制也是非常有必要的,讓社群擁有投票權(quán)和項目反饋權(quán),從而提高透明度和創(chuàng)始團(tuán)隊的責(zé)任感。
從根本上說,我認(rèn)為 ICM 不只是短期的 meme 炒作,它確實有更大的潛力,但前提是需要更明確的規(guī)則、更成熟的生態(tài)環(huán)境來支撐發(fā)展。ICM 的理念讓我聯(lián)想到 TON 的推廣路徑——TON 借助 Telegram 平臺,成功地把大量 Web2 用戶帶入了 Web3 世界。
目前,所有加密資產(chǎn)加起來只占全球貨幣總量的大約 0.56% [18]。如果想讓 Web3 真正普及,就必須提供更簡單直觀的使用方式。ICM 的真正價值,就是它能在不要求用戶具備深度 Web3 知識的情況下,吸引和轉(zhuǎn)化大量 Web2 用戶。
盡管目前有人將 Believe 視為又一個 meme 式發(fā)行平臺,但它正在快速發(fā)展,在 Solana 鏈上搶占了原本由 Pump Fun 等老牌平臺主導(dǎo)的市場份額。通過稀釋 Pump Fun 的壟斷地位,Solana 面臨的拋壓也得到了緩解。
過去,Pump Fun 幾乎處于 token 發(fā)行平臺的壟斷位置,可以自由使用 $SOL 進(jìn)行交易,用戶也被迫只能使用它作為主要選擇。而現(xiàn)在,Believe 的崛起打破了這種局面,為散戶投資者帶來了更多競爭性選擇,也減少了集中化平臺造成的流動性風(fēng)險 [17]。
圖 11:Solana 各大 token 發(fā)行平臺的每日活躍地址市場份額,對比顯示 BelieveApp 與 PumpFun、LetsBonk 等競爭者的占比情況(2025) [12]
從短期來看,如果 Believe 能持續(xù)在與其他傳統(tǒng) token 發(fā)行平臺的競爭中保持優(yōu)勢,ICM 這一敘事很有可能長期存在,因為實現(xiàn) Web3 的大眾采用始終是整個生態(tài)的終極目標(biāo)。
但若想真正站穩(wěn)腳跟、不淪為像 Clanker 那樣曇花一現(xiàn)的炒作平臺,Believe 就必須進(jìn)一步強(qiáng)化和拓展自己的獨特定位:不僅僅是發(fā)行工具,更要成為推動項目孵化和真實價值創(chuàng)造的平臺。
圖 12:Let『sBonk($BONK)的價格走勢圖,展示其僅依賴「敘事」而帶來的初期暴漲及后續(xù)走勢(2025) [13]
這意味著,ICM 必須圍繞「互聯(lián)網(wǎng)資本市場」的理念,構(gòu)建更深入的實用價值。具體來說,可以從以下幾個方向入手:
推動真正有意義的社區(qū)治理機(jī)制(DAO)
建立創(chuàng)始人持續(xù)負(fù)責(zé)的制度
融合具有現(xiàn)實應(yīng)用場景的項目,吸引更廣泛的主流用戶。
如果不朝這個方向演進(jìn),Believe 就有可能被市場視為又一個 meme 平臺,最終失去實現(xiàn)長期增長的動力。要真正產(chǎn)生持久影響,Believe 必須不僅僅是 meme coin 的發(fā)射平臺,更應(yīng)成為一個激發(fā)創(chuàng)意、驅(qū)動項目、連接大眾、助力 Web3 普及的創(chuàng)新平臺。